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1080和1920分辨率有什么区别?哪个更清晰?

今年随着《黑神话:悟空》的热销,各大电视机厂商也打出更新游戏电视的口号,但是面对市场上众多品牌、型号,以及令人眼花缭乱的参数配置,许多玩家可能会感到无从下手,本文无广带你简单了解电视机的关键参数,最近两个月有国补大额优惠,再加上平台活动价格会优惠很多,本文仅作参考。

1080和1920分辨率有什么区别?哪个更清晰?

一、电视机尺寸大小

与买电脑显示屏类似,挑选电视机最容易分辨的就是尺寸,一般来说,观看距离越远,适合的电视尺寸就越大,大尺寸比较主流的有75寸、85寸和100寸,这里xx寸长度指代的是电视对角线长度,客厅的开间长度指的是沙发墙面与电视墙面的宽度。

  • 55-65英寸电视:观看距离建议在2.0-2.5米之间。
  • 65-75英寸电视:观看距离建议在2.5-3.2米之间。
  • 75-85英寸电视:观看距离建议在3.0-3.5米之间。
  • 85英寸以上电视:观看距离建议在3.5米以上。
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选购建议(省流版):买大不买小。下面这张图是中国电视网的官方图,列举了各个尺寸的长、宽以及最佳观看距离,我推荐在预算范围内尽可能选大尺寸的电视,因为实际使用一段时间后,其实会发现电视是越看越感觉小,比如75/85寸的电视乍一看感觉很大,时间长习惯后反而会感觉很小。

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二、屏幕分辨率

如果你了解过电脑显示屏的分辨率参数,再来看电视机也会轻松很多。分辨率是指屏幕上能够显示的像素点的数量,通常以水平像素数乘以垂直像素数来表示,比如1920×1080(俗称1080p),分辨率越高,显示器能够显示的细节就越多,图像也就越清晰,以下是不同分辨率参数的级别。

  • 1366×768(HD):较早的高清分辨率,提供了基本的清晰度,适用于较小显示器和预算有限的用户。
  • 1920×1080(Full HD 或 1080p):这是目前比较主流的分辨率,提供了良好的清晰度和图像质量,适合大多数日常使用和游戏。
  • 2560×1440(QHD 或 2K):比Full HD分辨率更高,提供更清晰的画面和更多的屏幕空间,适合专业工作和高端游戏。
  • 3840×2160(4K UHD 或 4K):超高清分辨率,提供极其细腻的图像和丰富的细节,适合高端游戏、专业视频编辑和摄影工作。
  • 5120×2880(5K):这种分辨率主要用于专业领域,如图形设计和视频制作。
  • 7680×4320(8K UHD 或 8K):目前消费级显示器中最高的分辨率,提供极致的图像质量,但相应的硬件要求也非常高。
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选购建议(省流版):主流4K,预算够上8K。随着技术的进步,目前主流的电视分辨率基本上都能做到3840×2160 4K的分辨率,已经普及,入门级4K产品也基本能满足日常观看需求,对于85寸/100寸+的大尺寸来说,4K已经是最低选择;8K电视像素点数量超过3300万,除了分辨率提升,显示终端、视频编码、信号传输都会更强,如果买8K电视,尽量推荐购买70英寸以上的型号,不过8K电视也需要折腾,因为市场上8K内容比较稀缺,选择4K电视性价比更高,也能满足大多数家庭的需求。

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三、屏幕刷新率

电视刷新率指的是每秒钟屏幕能够更新画面的次数,通常以赫兹(Hz)为单位。刷新率越高,画面越流畅,对视觉体验的提升越明显,常见的刷新率有60Hz和120Hz,像电脑显示器刷新率主流的有144Hz、165Hz和240Hz+等等。

  • 60Hz:这是大多数标准液晶显示器的刷新率,对于日常办公、浏览网页已经足够。
  • 75Hz:数字稍微高一些,显示器每秒钟刷新75次,对于做视频编辑的人来说,75Hz会带来更流畅的体验。
  • 120Hz至144Hz:游戏显示器的刷新率往往比较高,最常见的是144Hz。
  • 165Hz:对比传统60Hz显示器有巨大提升,要充分利用165Hz显示器,还需要有能够输出相应帧率的硬件支持。
  • 240Hz及以上:对于追求极致游戏体验的玩家,240Hz的显示器提供更加流畅的画面。

选购建议(省流版):4K 144Hz/240Hz/288Hz,注意是否是原生刷新率。现在的电视机厂商文字游戏玩得很溜,有些标的是240Hz,但并不是屏幕原生刷新率,比如HDMI 2.1协议可以输出4K分辨率+240FPS原生画质,但是需要依靠DSC显示流压缩算法实现,还有原生的4K 144Hz屏幕,可以通过MEMC(运动估计和运动补偿)技术来提升刷新率至240Hz,如果是看F1足球橄榄球,或者是打游戏,MEMC算法插帧可以提升观看体验。

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四、CPU、内存和画质芯片

选电脑显示器的时候不需要考虑CPU和内存,但是电视机相当于一台小型的智能电子设备,也有CPU、内存和存储等参数,智能电视的处理器性能直接影响运行速度和流畅度,根据性能从高到低排序主流的有四款:

  • A73四核:A73四核是目前性能最强的配置之一,高性能大核心架构,单核性能更强,适合需要处理高负载任务的场景。
  • A73双核+A53双核:这种配置结合了高性能的A73核心和更省电的A53核心,A73提供较强的单核性能,双核A53则在需要省电时发挥作用。
  • A55四核:A55四核低功耗、高效,适合电视设备。
  • A53四核:A53四核主要面向中低端市场。

选购建议(省流版):主流4+64,不需要太高配的CPU,画质芯片看个人选择。与你配PC情况不同,电视机并不需要太高配置的CPU或者内存,当然也是得益于机圈太卷,早年间ARM的A53、A55依然是目前的主流电视CPU,而人人喊打的骁龙680所使用的A73内核已经是高端电视的必备,目前来看很多电视旗舰入门款基本上都能配到4+64,但是次一级的3+32也基本够用。

最近两年能够对中高端电视产生区分度的是画质芯片的选择,很多厂商以画质芯片为主打的卖点,不过有些厂商其实是将画质芯片的算法集成进了SOC中,还有厂商则是推出AI智能画质芯片,有自己独特的调教,至于偏好方面就是仁者见仁智者见智,海信、索尼几家公司有自研芯片,国际上一般还是认为索尼最好,国产自研画质芯片也追上来很多。不过独立的画质芯片,不见得就是电视画质好坏的唯一因素,调教不好有时还是负优化,更推荐大家用眼睛实际去看。

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五、屏幕材质技术:亮度、分区和色域

就算是电视小白,肯定也听说过液晶屏LED、OLED这些名词,在买Switch或者是Steamdeck时候也有OLED版本选择或者是将OLED作为卖点,到了2024年,各家厂商花哨的技术可以说是百花齐放,目前主流的有ULED、QLED、Mini LED和QD-OLED这些屏幕:

  • LED/LCD:液晶电视LCD,核心部件是液晶面板,液晶面板本身不发光,需要LED背光源来提供光线,所以LCD也常常被误称为LED电视,也是目前电视主流屏幕技术中的基石,之后各家厂商在LED的基础上推出了各种版本的屏幕,在亮度分区这些参数上更好。
  • ULED: ULED技术是海信推出的,通过高色域显示、多分区布光独立控制发光二极管、PCR精准色彩重现技术,实现高对比度和高色彩表现,背光分区动态控制提升动态对比度,图像层次更加丰富,立体感增强 。
  • QLED: QLED技术采用量子点技术,色彩更丰富、画面更鲜艳,呈现效果更好,在背光源和LCD面板间添加量子点膜,提升色域和亮度,实现更鲜艳色彩,除了比传统LCD屏幕更为鲜艳,亮度更高之外,QLED屏幕同样不存在烧屏问题,可以放心地长期使用 。
  • Mini LED: Mini LED技术升级了背光源,提高了峰值亮度、多分区控光,呈现效果更好,Mini LED通过使用更小的LED芯片,实现更多的屏幕背光分区,从而达到更高的峰值亮度、更好的色彩表现 。
  • QD-OLED技术: QD-OLED技术结合了OLED和量子点技术的优势,采用蓝色OLED作为背光源,并以红、绿、蓝三色量子点作为色彩显示层,集成了OLED和量子点技术的优点,还解决了WOLED在色域和亮度上的不足的问题,同时在成本上也低于RGB OLED 。
  • Micro LED:Micro LED使用微米级的LED作为像素点,实现高亮度、高对比度和长寿命,被普遍认为是未来显示技术的发展方向,但目前成本较高,主要用于大型显示屏和高端应用。
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选购建议(省流版):LED基础款,Mini LED性价比主流力推,OLED贵、Micro LED高端战未来。

峰值亮度:根据不同的材质,还需要继续深入对比屏幕的亮度、分区和色域,这一块同样是各家厂商整活的地方。首先是亮度(cd/m²),也被称作尼特(nit),一般来说支持HDR的中高端电视峰值亮度需要达到1000尼特,中低端在400、600、800这几个档次区间,但是目前各家厂商也会有虚标的情况,比如看参数很高,但是实际效果不见得好,高亮度还需要搭配控光分区一起呈现,大多数老一点的电视控光分区亮度也不会高。

控光分区:动态区域背光控制对于提升对比度和黑色水平至关重要,电视机背光源分成多个区域,每个区域可以独立控制亮度,从而确保电视的画面在该亮的区域更亮,该暗的区域更暗,近两年非常流行的Mini LED主要就是提升了背光分区,来增加画面的层次感和对比度,与亮度一样也是非常重要的参数。

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广色域:电视显示器色域发展其实也很久了,现在市场上最多的是DCI-P3色域,各家厂商会在DCI-P3前面加一个百分比,比如90% DCI-P3色域,代表屏幕能够显示DCI-P3色域空间中90%的颜色,通常不会超过100%;现在最有名的卖点就是量子点广色域,也就是上面的QLED,量子点是一种半导体纳米晶体,具有独特的光电特性,当量子点被光激发时,它们可以发出特定波长的光,可以提升色域和色彩纯度。

面板:电视机屏幕也有电脑显示器TN/VA/IPS这种类似的区分,就是软屏和硬屏,软屏对应VA面板,液晶分子垂直于屏幕,用手按压时会出现水波纹;硬屏是IPS面板,液晶分子与屏幕平行排列,用手按压时不易出现水波纹,推荐选择软屏。

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六、系统、接口、AI大模型

电视系统取决于各个品牌,国产电视很多都会有广告,但一般可以找客服关掉。电视机接口蓝牙方面挑选和PC主板的挑选类似,首先是视频传输接口HDMI和DP,HDMI主流的有HDMI 1.4、HDMI 2.0和HDMI 2.1三个技术版本标准,这里优先选择HDMI 2.1接口。

满血版本带宽大幅度提升至48 Gbps,支持8K/60Hz或者4K/120Hz,支持动态HDR格式比如杜比HDR和HDR10+,提供可变刷新率VRR减少游戏中的屏幕撕裂现象,支持无损音频格式杜比全景声和DTS:X,打COD的话HDMI 2.1还有ALLM自动低延迟功能,各家HDMI的坑也不少,需要注意的是要充分利用HDMI 2.1的全部功能,还需要配备超高速的HDMI传输线,预算充足的话还是建议选索尼,对PS5有很多专门的优化。

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最后一点是AI大模型,各家手机厂商甚至是做笔记的厂商都开始关注大模型,电视也有这个趋势,到这里,电视的基本参数算是介绍完毕,如有缺漏或者错误欢迎大家补充,最后祝大家都能挑到自己满意的电视,愉快游戏!

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